Google 與北卡羅來納大學教堂山分校的研究團隊聯手推出一款名為 Unbounded 的 AI 生成式無限遊戲,為角色扮演遊戲領域帶來革新性的體驗。這款遊戲並非傳統的 RPG,它主打「無限遊戲」的概念,跳脫了傳統遊戲預設規則和結局的限制,讓遊戲體驗更具延展性和開放性。
Unbounded 的核心特色在於其 AI 驅動的動態生成機制。遊戲中的環境、角色行為、劇情發展皆由 AI 即時生成,而非預先設定。這意味著玩家的每個選擇都可能引發意想不到的結果,創造出獨一無二的遊戲故事。Unbounded 從《模擬人生》等沙盒遊戲汲取靈感,玩家可以透過自然語言與虛擬角色互動,例如餵養、玩耍、引導等,影響角色的發展和故事走向。
技術層面,Unbounded 結合了大型語言模型(LLM)和視覺生成模型。LLM 負責遊戲機制的動態生成、敘事發展和角色互動;視覺生成模型則負責生成遊戲環境和角色外觀,並確保在不同環境中角色視覺的一致性。研究團隊還開發了一種名為「動態區域圖像提示適配器」(Regional IP-Adapter)的新技術,能有效減少環境和角色之間的視覺干擾,提升生成圖像的品質。
Unbounded 的推出,展現了 AI 生成技術在遊戲領域的巨大潛力。它不僅突破了傳統遊戲的框架,也為玩家提供了更具創造性和自由度的遊戲體驗。可以預見,未來大多數遊戲都將由生成式 AI 驅動,如同 Unbounded,帶來無限可能的遊戲世界。