AI 虛擬人技術公司 HeyGen 近期推出了一項重大的技術更新:數字人分身運動控制系統。這項突破性的技術讓使用者能更精細地控制其 AI 化身,使其能夠做出更豐富、更自然的肢體動作,例如彈奏樂器、跳舞,甚至精確控制手指動作,展現高度擬真的互動效果。
過去,數字人技術主要集中在面部表情和口型同步上,肢體動作則相對僵硬且有限。HeyGen 的新系統徹底改變了這一現狀,讓數字人分身不再只是「說話的頭像」,而是能夠展現完整肢體語言的「完整個體」。這項技術的關鍵在於其底層的運動學控制算法,它能將動作響應延遲降低至 12 毫秒以內,並支援超過 200 個關節點位數據的實時生成。配合強化學習算法,數字人的動作更具備生物力學的合理性,舉手投足都更加自然流暢。
在官方釋出的演示影片中,虛擬角色可以自然地抓握花朵等物品,展現了其在物體互動方面的潛力。雖然目前仍以單一物品操作為主,但 HeyGen 表示,該技術的底層架構已具備更複雜的物體交互能力,未來將持續迭代更新,有望突破現有的展示形式限制,應用於更廣泛的場景,例如商品展示、虛擬教學、遊戲互動等。
更值得一提的是,HeyGen 採用生成式 AI 技術,與傳統的數字克隆技術有所不同。它不依赖真人建模数据,而是透過深度神經網絡自主生成虛擬形象,這不僅大幅降低了建模成本和時間,也讓使用者能更自由地設計和定制自己的數字分身。
根據業界數據顯示,採用 HeyGen 新系統的視頻製作效率提升了約 47%,動態場景製作成本更是降低至傳統方式的 1/8。這對於需要大量運用數字人技術的產業,例如影視製作、廣告行銷、線上教育等,無疑是一大福音。
HeyGen 的工程師團隊也透露,他們正在研發第三代控制系統,將整合觸覺反饋模擬,預計在 2024 年底實現數字人與虛擬物體的更真實物理交互。屆時,數字人將能更細膩地感知和操控虛擬世界,為使用者帶來更沉浸式的互動體驗。
HeyGen 的數字人運動控制技術,不僅提升了數字人的表現力和應用價值,也為 AI 虛擬人技術的發展樹立了新的標竿。隨著技術的持續演進,我們可以預見,數字人將在更多領域扮演更重要的角色,為我們帶來更多可能性。